Игровые серверы
Chimera DayZ
PvE-сервер на Черноруссии. Игроки не сражаются друг с другом: основные опасности — заражённые, звери, гарнизоны, холод, голод и раны.
Лагеря с торговцами и заданиями, транспорт, навыки, крафт и строительство. Адрес и необходимые моды — в инструкции подключения.
Сервер
| Сейчас | Работает |
| Онлайн | 1 |
| Карта | Черноруссия |
| Режим | PvE |
| Адрес | 95.31.219.220:2302 |
| Слотов | 32 |
| Рестарт | 03:00 МСК |
О сервере
Время и погода
Сезон в игре соответствует календарю. Температура меняется по времени суток и погоде; зимой нужна тёплая одежда.
Дневное время длится дольше ночного. Сервер перезапускается каждую ночь в 03:00 по Москве, в игре об этом предупреждают за 15, 10, 5 и 1 минуту.
Выживание
Питание и метаболизм
Новичок появляется на берегу с едой и водой: в стартовом наборе банка консервов и кола. На юге карты еда и вода уходят медленно, на севере и в военных зонах заметно быстрее. Запас растёт вместе с навыком «Обмен веществ».
Медицинская система учитывает переломы, болевой шок, гематомы и кровопотерю. Навыки растут при выполнении соответствующих действий.
Состояние персонажа
В дневнике три закладки. «Персонаж» — здоровье, кровь, вода в миллилитрах, еда в килокалориях, сон, психика, выносливость и тепло. «Навыки» — уровень, опыт и очки умений. «Фракции» — репутация в каждом лагере и сколько осталось до следующего уровня.
Значки справа внизу показывают проценты: вода, еда, здоровье, кровь, сон, психика. Числовые значения дополняют цветовые индикаторы.
Мир и лут
Регионы и добыча
На севере и военных объектах больше снаряжения, чем на юге. Предметы обновляются раз в несколько часов; на военных объектах — чаще. Рюкзаки, жилеты и разгрузки лежат неполными: пустыми или с одним-двумя случайными подсумками.
Погода меняется плавно. Небо затягивает заранее, дождь начинается с мороси, грозы редкие. После дождя или ясной ночи утром встаёт туман.
Гарнизоны и боты
Гарнизоны
На тридцати военных объектах стоят гарнизоны ботов. Они обходят базу и идут на шум: выстрел, попадание, мотор машины. Зачищенный гарнизон возвращается примерно через час.
Обнаружение игрока зависит от расстояния, движения, укрытия и маскировки. Бег на открытой местности повышает заметность.
Ключи, ящики, эйрдропы
Примерно с каждого пятого бота падает ключ одного из трёх цветов. Так же часто на военке попадаются ящики с цветной маркировкой: в одних оружие, в других снаряжение, в третьих обвесы. Ключ открывает ящик своего цвета.
Место эйрдропа охраняют боты. На карте попадаются разбитые вертолёты с военным лутом.
Бой и броня
Пробитие бронежилета зависит от калибра, дистанции и его износа. Застрявшая пуля всё равно оставляет след: гематома, боль, сбитое дыхание, от крупного калибра — сломанные рёбра или оглушение. Жилет изнашивается и со временем начинает пропускать. Баллистический шлем держит пистолетную пулю в голову. Медведь выдерживает несколько винтовочных попаданий.
Машины
Транспорт
Легковые машины, внедорожники, грузовики и автобусы: ВАЗ, УАЗ, ГАЗ, ЗИЛ, КамАЗ, «Волги», «буханка», ПАЗ, КрАЗ, БТР и Hummer. У транспорта различаются грузоподъёмность, скорость и звук мотора. Машину можно привязать к ключу; в поддерживаемых магнитолах работают кассеты.
Целая машина в мире попадается редко. Колёса и детали встречаются в сараях, гаражах, мастерских, на фермах и в военных ангарах. Собранный автомобиль можно купить на Автобазе у мыса Крутого.
Авточехол сохраняет машину вместе с грузом на 45 дней. При выключенном моторе и без пассажиров запертая машина с привязанным ключом уходит под чехол сразу; принадлежащая игроку машина с грузом, без привязанного ключа — через 30 минут простоя. Для снятия запертого чехла нужен соответствующий исправный ключ в руках.
Лагеря
Торговцы и репутация
У каждого лагеря своя репутация и свои уровни. Чем выше уровень, тем больше у торговца товара. Репутация растёт от квестов и сданной добычи и падает за убийство людей лагеря. Квесты — охота, шкуры, мясо, рыба, доставка, разведка. Валюта — рубли, включая купюру в 1 ₽ для точной сдачи. Наличные можно хранить в кошельке, деньги на счёте — снимать через банкомат. Книги навыков продают торговцы.
| Лагерь | Где |
|---|---|
| Рыболовы | берег у Высотово |
| Охотники | лес у Павлово |
| Корованы | центральный рынок у Могилёвки |
| Чёрный рынок | лес у Новой Петровки |
| Отряд зачистки | гора Поп Иван |
| Автобаза | мыс Крутой |
Сюжет
Сюжетные квесты
Сюжет состоит из основной цепочки и дополнительных веток. Начинает Кузьмич у Рыболовов, на берегу у Высотово. Следующие задания открываются после предыдущих и при выполнении условий: репутации, игрового времени или сезона.
Дальше по цепочке — Денис, Рольф на рынке Могилёвки, Седой, Оса и раненый Яков на Поп Иване, Ильдар, Нина и Мария у Павлово, Лида и Ник у Новой Петровки.
Задания — бои с отрядами ботов, тайники, доставка, сбор и разведка. Некоторые рассчитаны на группу. Условия, игровые часы, лимит времени и награда указаны в описании задания. Для заданий сбора нужны именно перечисленные предметы; завершить поиск точки недостаточно.
| Что проверить | Где посмотреть |
|---|---|
| Условия и время | В описании у NPC и в журнале задания |
| Репутация лагеря | Дневник на B, закладка «Фракции» |
| Квестовая точка | На бумажной карте доступны квестовые метки без GPS |
| Остальные метки карты | Нужен работающий GPS |
Снаряжение
Шитьё и снаряжение
Улучшения одежды создаются крафтом. Основа — военные куртки и брюки с северных и военных объектов. Ножом из старой одежды и бронежилетов вырезаются материалы: кордура, арамид, утеплитель, пластины. Из материалов швейным набором шьются комплекты, а у верстака они вшиваются в одежду.
Ступени идут по порядку: карманы, кевлар, бронеплиты из стали или керамики. Утепление — отдельная ветка. Куртку с плитами нельзя надеть вместе с бронежилетом.
Инвентарь по размеру
Размеры предметов в инвентаре различаются: котелок 2×2, канистра 4×5, бензопила 7×3. Мясо и рыба складываются пачкой, шкуры — стопкой до десяти. Подсумки на надетом рюкзаке всегда открыты, и у каждого своё назначение: горелку в подсумок для еды не положить. Контейнеры поддерживают сортировку и действие «Разложить всё». Примерно у двадцати стволов есть сошки.
Наручные часы, полевые и «Командирские», идут от батарейки. Время видно только по стрелкам, руку к глазам поднимает клавиша Home. К присевшему игроку можно подойти сзади и заглянуть в рюкзак, но снять с живого ничего нельзя.
Рыбалка и охота
Рыбу надо подсечь и вытащить, по дороге она может сорваться. Навык растёт и от неудач. Деревянный крючок выдерживает пару поклёвок. Шкуры, мясо и кости Охотники и Рыболовы принимают за репутацию.
Базы
Строительство и рейды
Базу строят вокруг своего флага, территория — 45 метров в радиусе. Без флага ставятся только палатка, костёр, ловушки, грядка и бочка. Флаг один на игрока, в территории до восьми участников, до чужого флага не ближе 150 метров. На военных базах строиться нельзя. Участники территории открывают её замки без кода.
PvP между игроками отключён. Рейды на базы разрешены с применением взрывчатки: C4, пластид, самодельная, РПГ и LAW. Окно рейда — в будни с 18:00 до полуночи, в выходные с полудня до полуночи по Москве. В остальное время стены, ворота и сейфы неуязвимы. В то же окно сейф вскрывается пропановой горелкой, колючка режется, замок на контейнере срезается. Дверной замок нельзя срезать: дверь разрушается взрывчаткой. Разбор чужих построек запрещён.
Дальше
В разработке
Новые задания и механики добавляются выпусками. Действующие условия смотрите в игре; о выпущенных изменениях — в журнале проекта. О проблеме можно сообщить через форму обратной связи.
Вход
Подключение к серверу
- Подпишитесь в мастерской Steam на наш мод Chimera Dayz и на моды из списка ниже. Нужны все моды. Первая загрузка займёт время: одни моды MMG весят около 1,35 ГБ.
- В лаунчере DayZ добавьте сервер по адресу
95.31.219.220:2302или найдите в списке серверов по имени «Chimera Dayz». Полное название — «Chimera Dayz [PVE][HC][Bots,Quests,Skills,Events,Craft,GPS]». Пароля нет. - Перед входом выберите свой ник в лаунчере DayZ. Стандартное имя
Survivorне принимается: сервер предупредит и отключит персонажа через 15 секунд. После смены имени можно войти снова. - Если лаунчер пишет, что каких-то модов не хватает, сверьтесь со списком ниже.
Состояние сервера и число игроков обновляются автоматически в таблице выше. Сервер использует 21 мод из списка ниже; лаунчер устанавливает их через Steam Workshop.
| Мод | Зачем |
|---|---|
| Chimera DayZ | механики сервера, настройки и задания |
| Cooking Food | продукты и блюда для системы приготовления пищи |
| CF, Dabs Framework | основа для других модов |
| DayZ-Expansion-Licensed, DayZ-Expansion-Bundle | базы, торговцы, квесты, эйрдропы |
| Terje-Core, Terje-Medicine, Terje-Skills | медицина и навыки |
| RUSForma_vehicles, RaG_Core, RaG_Immersive_Vehicles, RaG_Vehicle_Pack, TWOCBase_CARS, TWOC_KRAZ6322, [CnG]UAZ_452 | машины |
| Mortys Weapons | оружие |
| MMG — Mightys Military Gear, MMG Civilian Clothing, Uncuepas Civilian Clothing | снаряжение и одежда |
| Community-Online-Tools | инструменты администратора |